aliados y Alianzas
Aliados - Cada país puede tener pactos de protección mutua con otros países, este es un acuerdo ofensivo/defensivo para los dos países. Los países que comparten un pacto de protección mutua entre si son llamados aliados. Los aliados pueden ayudarse en sus batallas directas desde sus propios países sin necesidad de moverse a otra región. Si un país ataca a un aliado, el pacto se cancela automáticamente. El presidente tiene el derecho de proponer estos pactos, la ley serà enviada al congreso de cada país para su aprobación, cada país deberà pagar 10 mil CC (Monedas del país) y el pacto serà válido durante 30 dias.
Actualmente hay 9 alianzas (oficiales) en eRepublik
- ASTERIA - Asteria
- SIRIUS - Sirius
- ASGARD - Asgard
- Tripod - Tripod
- SinFiliS - SinFiliS
- LETO - LETO
- Aurora - Aurora
- Root - Root
- Pacifica - Pacifica
Cada alianza tiene un líder, pero los ciudadanos con derecho a voto son el líder y los presidentes miembros de la alianza. Pueden votar acerca de una variedad de cosas:
1. Proponer una ley para cambiar el líder de la alianza
2. Invitar a un país a la alianza
3. Expulsar a un país de la alianza
4. Abandonar la alianza
1. Proponer una ley para cambiar el líder de la alianza
- La ley puede ser empezada, vista o votada en la pagina inicial de la alianza
- La ley puede ser votada por todos los presidentes de la alianza.
- La ley para cambiar de líder puede ser propuesta una vez cada 7 dias por cada presidente.
- Sólo puede haber una ley para cambiar de líder en el mismo momento.
- Un miembro de la alianza puede ser propuesto a líder mientras que tenga la ciudadanía de uno de los países de la alianza.
- Para que esta ley sea aprobada necesita el 66% de los votos a favor.
2. Invitar a un país a la alianza
- El líder de la alianza puede invitar a un nuevo país desde la página de los países de la alianza.
- La ley puede ser votada por todos los presidentes de países de la alianza desde la página inicial de la misma.
- Para que esta ley sea aprobada se necesita el 66% de los votos a favor.
- Despues de que la ley sea aceptada, una segunda ley se enviará al país invitado para que el Congreso decida si se une a la alianza o no.
3. Expulsar a un país de la alianza
- El líder de la alianza puede proponer la expulsión de un país desde la página de los países que forman parte de la misma.
- Para que esta ley se considera aceptada necesita el 66% de los votos.
- La ley puede ser votada por todos los presidentes menos el presidente al que se le propuso la expulsión
4. Abandonar la alianza
- Un presidente puede decidir abandonar la alianza.
- Si el presidente pulsa el botón "Abandonar Alianza", una ley será enviada al Congreso del País para decidir su futuro en la alianza.
- Para que esta ley sea aprobada necesita del 66% de los votos.